Raiden y Scorpion en Mortal Kombat 11

Mi lista de deseos para Mortal Kombat 11

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De forma «sorpresiva», como quien no quiere la cosa, se presentó en The Game Awards 2018 el primer trailer de Mortal Kombat 11, previsto para abril del 2019. Pongo «sorpresiva» entre comillas porque indirectamente Eduardo Garza (el actor que dio voz a Kung Lao y Reptile en Mortal Kombat X para América Latina) dio el soplo «sin querer queriendo» algunos días antes, así que un anuncio oficial por parte de Netherrealm Studios estaba más que cantado. Pero ahora que el juego ya está confirmado han comenzado a aparecer diversas teorías sobre el juego, desde los personajes que estarán, el posible jefe final y la historia que contará. Y también, cómo no, lo que los fans desean ver en este nuevo juego. Cada quien tendrá sus gustos, y como yo tengo los míos, aquí está en mi lista de lo que me gustaría ver en MK11.

Este es el tuit que desencadenó todo:

Y este es el video oficial de presentación de MK11:

Anuncio oficial de Mortal Kombat 11

Y bueno, después de verlo, aquí mi lista de deseos:

Un descanso para Scorpion

Mi primera reacción al ver el video fue preguntarme por qué hay 2 Scorpion. Y luego reaccioné… Un momento, ¿Scorpion de nuevo? ¿No se supone que Hanzo Hasashi ya dejó de ser Scorpion? Aunque gracias a los cómics de Mortal Kombat X sabemos que, si bien ya no está bajo el control de Quan Chi, Hanzo aún mantiene los poderes de Scorpion… Pero ahora que él y Sub-Zero ya hicieron las paces y tuvo a Takeda como discípulo, ¿qué historia queda para él? ¿Volverán a convertirlo en el nuevo campeón de los Dioses Antiguos como en Mortal Kombat: Deception?

Se dijo que MKX sería como un pase de antorcha a una nueva generación (con Takeda como candidato a llevar el manto de Scorpion o, de alguna manera, ser su sucesor), pero este trailer vuelve a tener al ninja amarillo como protagonista y aparentemente sigue siendo un espectro (por los ojos blancos). Tras el trailer, Ed Boon declaró algo sobre «jugar con el tiempo» en Mortal Kombat 11, por lo que algunos especulan que el segundo Scorpion (que lo vemos en su traje clásico) sería un Scorpion «del pasado»; aunque también podría ser simplemente un ejemplo de la personalización de personajes que tendrá el juego (quizás en la onda de Injustice 2), pero esto aún no se sabe…

Como sea, si deciden hacerlo regresar (algo más que probable dado el favoritismo de los fans y del propio Boon), quisiera que al menos no tuviese ya tanto protagonismo en favor de otros personajes.

Un nuevo subjefe

«Mitad humano, mitad dragón, pura fuerza bruta»… Goro como subjefe siempre ha sido brutal, pero se ha intentado ya remplazarlo con nuevos subjefes (Kintaro, Motaro, Moloch, Noob-Smoke) y siempre lo traen de regreso como eterno subjefe (volvió en Mortal Kombat 4 y Mortal Kombat X). Hasta Noob Saibot tuvo la oportunidad de debutar como subjefe en MK4, pero fue relegado (otra vez) a personaje secreto en favor del shokan de 4 brazos. ¿Volverá a ocupar este puesto en Mortal Kombat 11? Espero que no, ya le toca descansar a él también…

Raiden como jefe final

Raiden en Mortal Kombat 11

El candidato perfecto para ocupar tal puesto de honor, sobre todo tras los sucesos de Mortal Kombat X, donde ha sido corrompido por el medallón de Shinnok. Podría ser un buen jefe final, no por malvado, sino por tirano, como Superman en Injustice: Gods among us o el propio Mortal Kombat: Deception (donde tuvimos un Raiden oscuro por primera vez).

Ahora bien, creo que muchos coincidimos en que remplazar a Shao Kahn como jefe final sería muy difícil. Shinnok buscó hacerlo en MKX y por lo menos lo hizo mejor que en MK4, pero ni un dios caído pudo superar al otrora emperador del Mundo Exterior como antagonista principal. En la línea de tiempo original, Onaga hizo lo suyo, y como personaje me pareció original, pero peleando me pareció aburrido. Podría tener mejor suerte es a vez si lo traen de vuelta, pero no me atrae mucho la idea. ¿Blaze? No, gracias, en MK Armageddon solo era un monigote grande, casi un clon de Onaga.

De todos modos, recordemos que Raiden no es (o no tendría por qué seguir siendo) un peleador al nivel de los otros. Raiden, corrupto y todo, sigue siendo el Dios del Trueno, y ya lo vimos en MKX desplegar mucho más sus poderes a comparación de juegos anteriores, por lo que fácil podrían ponerlo al nivel de un jefe como Shao Kahn o Shinnok.

¿Y qué hay con Liu Kang y Kitana?

Al final de la historia de MKX, ambos quedan como nuevos gobernantes del Infierno. ¿Qué futuro les depara a ellos? De momento solo se puede especular, pero recordemos que ambos mantienen aún su rencor hacia Raiden, y si este este tiene una participación importante en la historia, hay muchas posibilidades de que la parejita regrese. Si el Dios del Trueno no resultara el jefe final, ellos dos serían mi segunda opción.

Ataques de rayos X menos exagerados

Cuando los primeros videos de Mortal Kombat mostraron los ataques de rayos X por primera vez, fue todo un impacto al mostrar un nuevo nivel a la ya característica violencia de la saga. Podíamos ver cómo cada personaje sufría no solo golpes o heridas sino además fracturas de huesos y destrucción de órganos. Con Mortal Kombat X, como era de esperarse, el nivel de gore en estos ataques aumentó, siendo reforzado además por el salto de realismo visual (además del nivel de conocimiento de los diseñadores sobre anatomía humana); pero llegando ya (para mi gusto) a niveles exagerados e ilógicos hasta para un juego de Mortal Kombat (lo cual ya es decir bastante): OK, se podría pelear con un brazo fracturado, con la mandíbula dislocada o incluso sin estómago (¡!), ¿pero de ahí a pelear sin ojos o con la columna vertebral partida en dos? Es tan exagerado que a veces llega a ser hasta ridículo.

Lo curioso es que el trailer de Mortal Kombat 11 no muestra ningún ataque de rayos X como tal… Sí hay ataques brutales de ese estilo (incluyendo el ya conocido efecto de ralentización del movimiento, propio de estos ataques), pero no se muestra ningún hueso roto ni órgano interno, algo también clásico de estos ataques.

Scorpion vs. Raiden en Mortal Kombat 11

¿Y saben qué? No me pareció que desentonara o que falte algo. Más aún, para mi gusto le quita esa exageración en la violencia que mencioné antes en el caso de MKX, lo cual hace que las peleas sean más brutales y «realistas» (desde el punto de vista del juego, claro).

Sin trato especial a los invitados

Kratos en Mortal Kombat

Mortal Kombat tuvo a Kratos (protagonista de la saga God of War) como personaje invitado en la versión para PlayStation 3. Nada mal, su aspecto y estilo de pelea calzaban bien para un juego de Mortal Kombat. Lo único que no me gustó de su inclusión (aparte de ser exclusivo para PS3) fue el trato diferenciado hacia él en comparación con el resto de personajes, incluyendo a Freddy Krueger (el otro personaje invitado que tuvo el juego). Y es que algunos Fatalities del juego fueron modificados cuando eran ejecutados específicamente sobre Kratos para evitar ponerlo en situaciones que podrían considerarse «vergonzosas» o «ridículas», cosa que sí le ocurría a todos los demás personajes.

Felizmente esto no ocurrió con ninguno de los personajes invitados en Mortal Kombat X (Leatherface, Depredador o Alien); pero al tratarse de personajes cuyos derechos pertenecen a terceros, ellos podrían imponer sus condiciones para poder ser usados en otros juegos, tal como habría pasado en el caso de Kratos. Y ahora que se habla de Spawn como posible personaje invitado en MK11, esperemos que se siga el ejemplo de MKX.

Hara-kiris

Hara-Kiri de Tanya en Mortal Kombat: Deception

Si Mortal Kombat trajo de vuelta los Babalities y Mortal Kombat X los Brutalities, no sería raro que el nuevo juego trajese algún otro finisher de vuelta.

Dudo mucho que vuelvan los Friendships, y no es que no quiera también que vuelvan (por mí serían bien recibidos); pero creo que ya cumplieron su misión (aparecieron en medio de la polémica sobre la violencia en los videojuegos) y ya no van acorde con el actual nivel de violencia y gore que ha alcanzado la saga tras el reinicio del 2011; no obstante los hara-kiris (que tuvieron su debut y despedida en Mortal Kombat: Deception) sí que podrían volver.

¿Animalities? No, gracias. Siempre me parecieron tontos. Con The beast within (el Fatality más emblemático de Liu Kang) tuve suficiente.

Peleas 2 contra 2

Las peleas en parejas (o tag team) aparecieron en Mortal Kombat, y me pareció un modo bastante divertido y frenético. Antes de este juego, la única opción de juego en pareja la teníamos con el dueto Noob-Smoke en Mortal Kombat: Deception, pero en el juego del 2011 ya podíamos armar nuestras peleas de 2 contra 2 de forma libre con cualquier personaje, al estilo de juegos como los de Marvel vs. Capcom.

Lastimosamente, este modo de juego desapareció en Mortal Kombat X, y no pocos echaron de menos este modo de juego. ¿Por qué? Vaya uno a saber… Solo espero que vuelva para este nuevo juego.

Un mejor lanzamiento en PC

Mortal Kombat y Mortal Kombat X tuvieron sus conversiones a PC, cada una en su momento. La de MK fue aceptable, con algunos glitches y problemas de rendimiento, pero se podía jugar. La de MKX, sin embargo, fue un desastre bastante feo en su lanzamiento para PC, al punto que parecía que había sido prácticamente abandonado en favor de sus hermanos para PlayStation 4 y Xbox One (aunque esto se corrigió después).

Por suerte, esta vez mis expectativas para un buen lanzamiento de Mortal Kombat 11 en PC son buenas. Ahí tenemos a Injustice 2 como el ejemplo más reciente de que sí se puede convertir un juego de peleas tan exigente en lo técnico a la plataforma PC.

Un mejor nombre

Y ya para terminar… Me gusta como jugaron con las letras «MK» y el número 11, pero el nombre «Mortal Kombat 11» me suena demasiado genérico. Preferiría en todo caso que le pongan algún subtítulo.

¿Se cumplirá alguno de mis pedidos? Lo sabremos en abril del 2019 😉